Desenvolvimento de novas tecnologias II
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Re: Desenvolvimento de novas tecnologias II
Parabens a todos pelo desenvolvimento destas novas tecnologias.
Mostra o trabalho em conjunto dos nossos membros, que cada dia mais, se aproxima do ideal de uma tripulação Star Trek.
Um abraço
Mostra o trabalho em conjunto dos nossos membros, que cada dia mais, se aproxima do ideal de uma tripulação Star Trek.
Um abraço
Re: Desenvolvimento de novas tecnologias II
Estamos implementando mais duas novas tecnologias na Adventure:
1) Escudo real como vida
Desenvolvido pelo Sr. Sanival com o auxilio do Sr. RonWimmer e do Sr. Elemer Piek, um escudo que é renderizado em volta da nave e quando esta voa ele segue com um pequeno delay a nave. O botão de acionamento tem um efeito de recarregar a carga para o próximo acionamento, ou seja depois de acionado o escudo , o próximo escudo somente poderá ser acionado depois de um determinado tempo. Ao lado deste botão tem o botão para desligar o escudo.
Gostaria da tripulação da Adventure que testa-se esta nova tecnologia e ajudasse a aferir o melhor tempo de recarga para este escudo.
Obs: caso ele for aprovado pelo comandante SirRichard.
2) Bomba de contacto
Foi desenvolvido pelo sr B7Web com o auxilio do Sr. Elemer Piek uma nova arma para ataques em solo. Esta arma funciona como um bombardeiro soltando cargas explosivas letais no solo através do nosso sistema de armas. A característica desta arma , é que usa o efeito da gravidade para acertar o alvo deixando muito pouco para a mira do canhão.
Gostaria da tripulação da Adventure que testa-se mais este tipo de arma e ajudasse a aferir se a velocidade de saída esta boa e a funcionalidade pratica desta arma.
Aguardo o posicionamento do Comandante SirRichard sobre estas novas tecnologias introduzidas na Adventure
1) Escudo real como vida
Desenvolvido pelo Sr. Sanival com o auxilio do Sr. RonWimmer e do Sr. Elemer Piek, um escudo que é renderizado em volta da nave e quando esta voa ele segue com um pequeno delay a nave. O botão de acionamento tem um efeito de recarregar a carga para o próximo acionamento, ou seja depois de acionado o escudo , o próximo escudo somente poderá ser acionado depois de um determinado tempo. Ao lado deste botão tem o botão para desligar o escudo.
Gostaria da tripulação da Adventure que testa-se esta nova tecnologia e ajudasse a aferir o melhor tempo de recarga para este escudo.
Obs: caso ele for aprovado pelo comandante SirRichard.
2) Bomba de contacto
Foi desenvolvido pelo sr B7Web com o auxilio do Sr. Elemer Piek uma nova arma para ataques em solo. Esta arma funciona como um bombardeiro soltando cargas explosivas letais no solo através do nosso sistema de armas. A característica desta arma , é que usa o efeito da gravidade para acertar o alvo deixando muito pouco para a mira do canhão.
Gostaria da tripulação da Adventure que testa-se mais este tipo de arma e ajudasse a aferir se a velocidade de saída esta boa e a funcionalidade pratica desta arma.
Aguardo o posicionamento do Comandante SirRichard sobre estas novas tecnologias introduzidas na Adventure
Re: Desenvolvimento de novas tecnologias II
Gostaria de agradecer a tripulante AnnaJaneway Quintessa por providenciar a textura de animação do Almirante MDaniel , para a tela da ponte das naves em operação. Aproveitando para informar, que esta animação já esta disponível na Adventure.
Aprovação das novas tecnologias da Uss Adventure
Saudações,
Verifiquei junto do senhor Elemer sobre as novas tecnologias da adventure a nova disposição dos postos de atuação dentro da nave que ficaram muito boas e ar clean do interior da nave, gostei muito do novo funcionamento do sistema intruder e do sistema de satelite que ficou bem mais interativo, gostei muito da distribuição dos sistemas pelos postos de atuação e iremos efetuar brevemente um treino e definições dos novos sistemas.
Esta aprovado todas as mudanças da nave Uss Adventure
Vida longa e prospera !!
SirRichardJones Hamaski
Comandante da Uss Adventure
Verifiquei junto do senhor Elemer sobre as novas tecnologias da adventure a nova disposição dos postos de atuação dentro da nave que ficaram muito boas e ar clean do interior da nave, gostei muito do novo funcionamento do sistema intruder e do sistema de satelite que ficou bem mais interativo, gostei muito da distribuição dos sistemas pelos postos de atuação e iremos efetuar brevemente um treino e definições dos novos sistemas.
Esta aprovado todas as mudanças da nave Uss Adventure
Vida longa e prospera !!
SirRichardJones Hamaski
Comandante da Uss Adventure
SIRRICHARDJONES HAMASKI- Mensagens : 112
Data de inscrição : 12/11/2008
Idade : 52
Re: Desenvolvimento de novas tecnologias II
Foram feitas mais algumas atualizações na Adventure:
Quando a nave chega próximo ao solo da Linden gera um efeito de poeira subindo.
Foi atualizado o script do sistema intruder que estava dando avisos de erros de script.
Foi modificado o satélite localizador, agora alem do controle remoto ele também pode ser pilotado, e o comando para destruí-lo foi para o painel de ciências através de um botão.
Aguardo o parecer do comandante Sir richard , para aprovar as modificações.
Quando a nave chega próximo ao solo da Linden gera um efeito de poeira subindo.
Foi atualizado o script do sistema intruder que estava dando avisos de erros de script.
Foi modificado o satélite localizador, agora alem do controle remoto ele também pode ser pilotado, e o comando para destruí-lo foi para o painel de ciências através de um botão.
Aguardo o parecer do comandante Sir richard , para aprovar as modificações.
Re: Desenvolvimento de novas tecnologias II
Duas novas munições estão em fase de teste na Adventure.
------> K-Blaster que ainda merece receber um novo nome, é uma arma cuja utilidade é que em grandes distâncias o atirador consegue ver o local de impacto, pois ela quando atinge o alvo emite um efeito de luz. ( Contribuição do Sr. B7Web Xue ).
------> Plamas , é uma arma que não ricocheteia de forma nenhuma, e o efeito de explosão ocorre com um pequeno atraso, em superfícies densas ocorre uma penetração e a posterior explosão. ( Contribuição da Srta. Neysa Beorn ).
Devido ao grande numero de munições já desenvolvidas, acho que seria prudente fazer-mos um teste somente para as armas e escolher quais armas devem permanecer e quais devem ser excluídas do arsenal da Adventure, pois muitas tem funções já contempladas por outras munições.
------> K-Blaster que ainda merece receber um novo nome, é uma arma cuja utilidade é que em grandes distâncias o atirador consegue ver o local de impacto, pois ela quando atinge o alvo emite um efeito de luz. ( Contribuição do Sr. B7Web Xue ).
------> Plamas , é uma arma que não ricocheteia de forma nenhuma, e o efeito de explosão ocorre com um pequeno atraso, em superfícies densas ocorre uma penetração e a posterior explosão. ( Contribuição da Srta. Neysa Beorn ).
Devido ao grande numero de munições já desenvolvidas, acho que seria prudente fazer-mos um teste somente para as armas e escolher quais armas devem permanecer e quais devem ser excluídas do arsenal da Adventure, pois muitas tem funções já contempladas por outras munições.
Parecer das modificações da Adventure
Saudações Sr.Elemer!
Efetuei as verificações das modificações na adventure referente ao novo designe das minas estacionarias que ficaram boas e mais realisticas, verifiquei e testei o pod de escape que informa a posicão quando atinge o solo para o computador da nave o que ira ajudar muito nas simulações, vi junto com o senhor o novo designer da adventure na parte frontal referente ao bico da nave e nos 2 canhões dianteiros que possuem um novo design que reduziram o numero de prims, assim como os motores trazeiros que possuem um novo designe o qual se é possivel enchergar os motores de dobra o qual ficaram muito bons,assim como o estilo novo da cadeira do comandante ligada ao painel navegacional dando um ar mais moderno.
Vendo todas estas modificações que engrandece a nave ,deixo aqui claro o meu agradecimento ao senhor elemer e ao design do sr.B7 pelas modificações a nave.
Vida longa e Prospera!!!
SirrichardJones Hamaski
Comandante Uss Adventure
Efetuei as verificações das modificações na adventure referente ao novo designe das minas estacionarias que ficaram boas e mais realisticas, verifiquei e testei o pod de escape que informa a posicão quando atinge o solo para o computador da nave o que ira ajudar muito nas simulações, vi junto com o senhor o novo designer da adventure na parte frontal referente ao bico da nave e nos 2 canhões dianteiros que possuem um novo design que reduziram o numero de prims, assim como os motores trazeiros que possuem um novo designe o qual se é possivel enchergar os motores de dobra o qual ficaram muito bons,assim como o estilo novo da cadeira do comandante ligada ao painel navegacional dando um ar mais moderno.
Vendo todas estas modificações que engrandece a nave ,deixo aqui claro o meu agradecimento ao senhor elemer e ao design do sr.B7 pelas modificações a nave.
Vida longa e Prospera!!!
SirrichardJones Hamaski
Comandante Uss Adventure
SIRRICHARDJONES HAMASKI- Mensagens : 112
Data de inscrição : 12/11/2008
Idade : 52
Re: Desenvolvimento de novas tecnologias II
Foram atualizados dois dispositivos da Adventure, as minas semi-estacionarias agora tem outro designe , que possibilita melhor visualização a grandes distancias. O novo designe foi desenvolvido pelo Sr B7web Xue, baseado nas sonda classe V5.
Outro dispositivo atualizado foi o escape pod, que de agora em diante ao atingir o ponto de impacto, manda a informação de sua localização para o computador da nave. Também atualizadas as texturas.
Aguardo o parecer do Comandante SirRichard , autorizando as modificações.
Outro dispositivo atualizado foi o escape pod, que de agora em diante ao atingir o ponto de impacto, manda a informação de sua localização para o computador da nave. Também atualizadas as texturas.
Aguardo o parecer do Comandante SirRichard , autorizando as modificações.
Desenvolvimento de novas tecnologias II
Estou abrindo este tópico a pedido do Almirante , -para dar continuidade ao tópico Desenvolvimento de novas tecnologias.
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