Relação de Pendencias do Departamento de Ciências
USS Venture NCC 71854 :: Geral :: Zona Neutra :: Ciências
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Relação de Pendencias do Departamento de Ciências
Atualização da Relação de Pendências da Divisão de Ciências (101106):
1 - Atividades Efetuadas
------------------------
- RonWimmer Andrew: Integração entre a nave automática Tucker e a tripulante Lal Data
- Milton Zapatero: Aula de sensores e dados para artigo
- Sanival Writer: Escudo para naves não vestíveis
- Milton Zapareto: Dispenser para uniformes e objetos verificando grupo ao qual o usuário pertence (só pode pegar os objetos se for do grupo da Venture)
- Shaiya Sapphire: Aula de doenças e sintomas do universo Star Trek
2 - Atividades em Execução
--------------------------
- RonWimmer Andrew: Aulas de construção e scriptação e traduzindo-as para que possamos aplicar na USS Venture, para sanar alguns problemas que alguns tripulantes tem tido com essas atividades.
- RonWimmer Andrew: Maca com jogo de memória que "mata" o paciente quando não é encontrada a solução no tempo mínimo definido
- RonWimmer Andrew: Novo site da Venture (banco de dados dos tripulantes) (evolução constante)
- Milton Zapareto: Está revendo a maquete da ilha
- Shaiya Sapphire: exames médicos nos tripulantes, colocando os resultados em notecards que deverão alimentar um console de computador na área de medicina. Esse computador deverá procurar entre os notecards o que tiver o nome do tripulante que for pedido (próxima tarefa)
- Sanival Writer: Raio trator usando script parecido com o do escudo (próxima tarefa)
- Vadrak Vemo: Skins e Shapes para raças diversas (klingon)(???)
3 - Pendências
-------------
CORREÇÕES:
DESENVOLVIMENTOS (necessário rever a necessidade dos mesmos) :
- Danceteria da estação de treinamento: bola de dança e posing de DJ para a danceteria e símbolo da venture
- Scripts para Engenharia (verificar necessidades)
- Conseguir visualizar os vídeos do youtube no nosso intercom
- Fazer a Galatea (DECK DE MEDICINA) falar com quem se aproxima
- Criar um objeto que consegue capturar objetos próximos
- Desenvolvimento de sistema de armas no qual um sensor apresenta os alvos possíveis e, após a escolha do alvo, o tiro (torpedo fotônico, phaser ou raio trator) é disparado no o alvo escolhido
- Terminal para o deck de Ciências
- Músicas no piano sem usar streamming ........... músicas gratuitas
- Medidor de lag para objeto (se existir)
1 - Atividades Efetuadas
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- RonWimmer Andrew: Integração entre a nave automática Tucker e a tripulante Lal Data
- Milton Zapatero: Aula de sensores e dados para artigo
- Sanival Writer: Escudo para naves não vestíveis
- Milton Zapareto: Dispenser para uniformes e objetos verificando grupo ao qual o usuário pertence (só pode pegar os objetos se for do grupo da Venture)
- Shaiya Sapphire: Aula de doenças e sintomas do universo Star Trek
2 - Atividades em Execução
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- RonWimmer Andrew: Aulas de construção e scriptação e traduzindo-as para que possamos aplicar na USS Venture, para sanar alguns problemas que alguns tripulantes tem tido com essas atividades.
- RonWimmer Andrew: Maca com jogo de memória que "mata" o paciente quando não é encontrada a solução no tempo mínimo definido
- RonWimmer Andrew: Novo site da Venture (banco de dados dos tripulantes) (evolução constante)
- Milton Zapareto: Está revendo a maquete da ilha
- Shaiya Sapphire: exames médicos nos tripulantes, colocando os resultados em notecards que deverão alimentar um console de computador na área de medicina. Esse computador deverá procurar entre os notecards o que tiver o nome do tripulante que for pedido (próxima tarefa)
- Sanival Writer: Raio trator usando script parecido com o do escudo (próxima tarefa)
- Vadrak Vemo: Skins e Shapes para raças diversas (klingon)(???)
3 - Pendências
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CORREÇÕES:
DESENVOLVIMENTOS (necessário rever a necessidade dos mesmos) :
- Danceteria da estação de treinamento: bola de dança e posing de DJ para a danceteria e símbolo da venture
- Scripts para Engenharia (verificar necessidades)
- Conseguir visualizar os vídeos do youtube no nosso intercom
- Fazer a Galatea (DECK DE MEDICINA) falar com quem se aproxima
- Criar um objeto que consegue capturar objetos próximos
- Desenvolvimento de sistema de armas no qual um sensor apresenta os alvos possíveis e, após a escolha do alvo, o tiro (torpedo fotônico, phaser ou raio trator) é disparado no o alvo escolhido
- Terminal para o deck de Ciências
- Músicas no piano sem usar streamming ........... músicas gratuitas
- Medidor de lag para objeto (se existir)
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