BC: Sub-System/Sub-Sistemas (Tutorial)
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Re: BC: Sub-System/Sub-Sistemas (Tutorial)
bem
eu posso usar isso no BC e no Genetations
mas como sei se o subsistema foi destruido
eu posso usar isso no BC e no Genetations
mas como sei se o subsistema foi destruido
Re: BC: Sub-System/Sub-Sistemas (Tutorial)
Cada vez fico mais bem impressionado com o BC, mostrando-se tratar de um jogo que mescla estratégia com abilidades de manobras.
Mais uma vez nossa Chefe da esquadra da Venture mostra que esbanja conhecimento sobre estratégia.
Parabens pelo excelente tutorial.
Mais uma vez nossa Chefe da esquadra da Venture mostra que esbanja conhecimento sobre estratégia.
Parabens pelo excelente tutorial.
Re: BC: Sub-System/Sub-Sistemas (Tutorial)
Muito bom Cessna, muito bom! Não vejo a hora da gente colocar isto em pratica.
BC: Sub-System/Sub-Sistemas (Tutorial)
Neste Tutorial vamos aprender o Sub-Sistema cuja é um sistema de uma nave inimiga.
Seu Tatical tem conhecimento em Sub-Sistema, é o mais importante deste jogo é saber cada Sub-Sistema da nave inimiga.
Sensor: É o mais conhecido e mais frágil, uma nave sem sensor ela não verá a nave inimiga assim sendo destruída rápidamente.
Shield Generator: É o gerador de Escudos da nave, bom uma nave sem escudo é uma presa fácil.
Cloak Device: É o sistema de camuflagem usados por naves Romulanas, Klingons e Federação alguns modelos apenas que são a Defiant e a Intimidator (U.S.S. Cessna).
Impulse: é o movimento da nave ou seja Impulso ao mirar a nave ficará sem se mover mas pode atirar em você.
Tractor Beam: é o Raio Trator é um pouco importante, porquê alguns capitões gosta de usar o raio trator para travar a nave inimiga sendo fácil a sua destruição.
Phasers/Disrupter: São as armas das naves.
Warp Core: é o sistema de dobra e que distribui energia para Armas e Escudos e etc..
Enfim há vários Sub-sistemas só mesmo jogando para descobrir
No caso das naves Borgs como é um sistema diferente de cada nave há um Sub-sistema chave para sua destruição veja a figura abaixo:
Em um cubo Borg os dois Sub-Sistemas principais é: Central Shield e Coriticall Node
É isso pessoal não posso falar muito senão o jogo perde sua graça
Seu Tatical tem conhecimento em Sub-Sistema, é o mais importante deste jogo é saber cada Sub-Sistema da nave inimiga.
Sensor: É o mais conhecido e mais frágil, uma nave sem sensor ela não verá a nave inimiga assim sendo destruída rápidamente.
Shield Generator: É o gerador de Escudos da nave, bom uma nave sem escudo é uma presa fácil.
Cloak Device: É o sistema de camuflagem usados por naves Romulanas, Klingons e Federação alguns modelos apenas que são a Defiant e a Intimidator (U.S.S. Cessna).
Impulse: é o movimento da nave ou seja Impulso ao mirar a nave ficará sem se mover mas pode atirar em você.
Tractor Beam: é o Raio Trator é um pouco importante, porquê alguns capitões gosta de usar o raio trator para travar a nave inimiga sendo fácil a sua destruição.
Phasers/Disrupter: São as armas das naves.
Warp Core: é o sistema de dobra e que distribui energia para Armas e Escudos e etc..
Enfim há vários Sub-sistemas só mesmo jogando para descobrir
No caso das naves Borgs como é um sistema diferente de cada nave há um Sub-sistema chave para sua destruição veja a figura abaixo:
Em um cubo Borg os dois Sub-Sistemas principais é: Central Shield e Coriticall Node
É isso pessoal não posso falar muito senão o jogo perde sua graça
Última edição por Cessna Skytower em Qui Nov 06, 2008 2:05 pm, editado 2 vez(es)
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